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Match à 4 joueurs

 

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Ecouter les règles

 

 

 

Vidéos de matchs

 

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Rapide, facile et sympa !

 

Temps d'attente moyen pour démarrer un match
en secondes

2/3 joueurs: ~10/20
4/5 joueurs: ~30/40
6,7 joueurs: ~50-60  

Durée moyenne d'un match
en minutes

2/3 joueurs: ~4/7
4/5 joueurs: ~10/12
6/7 joueurs: ~14/16
 

Copyright
 

 

Règles du minibluff

 

Règles de base
- le dernier qui joue la plus forte carte du pli gagne le pli.
- le premier qui joue la plus petite carte au dernier pli gagne la partie.
- le dernier qui possède du crédit gagne le match.


Un match de minibluff
- de 2 à 7 joueurs
- 7 cartes par joueur
- valeur des cartes de la plus forte à la plus faible: As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
- crédit initial de 10 points par joueur
- mise initiale d'une partie: 1 
- le 1er arrivé sur la table démarre la 1ere partie du match, ensuite chaque joueur démarre une partie à tour de role. 
- les parties s'enchainent, le gagnant du match est le dernier en lice. 


Privilège du joueur qui démarre une partie
Il joue la carte de son choix.


Les contraintes des autres joueurs
1. Jouer au choix:
    - leur plus petite carte 
    ou
    - une carte de valeur supérieure ou égale à la plus forte carte déjà déposée.

2. Répondre aux propositions éventuelles de doublement de la mise par : 
   - Oui, la mise est doublée, le joueur accepte de continuer la partie. 
   ou
   - Non, le joueur sort de la partie, il perds la mise. 


Qui gagne le pli ?
Le dernier qui joue la plus forte carte.


Les privilèges du gagnant du pli
- Proposer éventuellement le doublement de la mise.
- Démarrer le pli suivant avec la carte de son choix.


Restrictions des demandes de doublement
- interdit au 1er pli   
- interdit 2x successivement par le même joueur
- tous les joueurs doivent disposer du crédit suffisant pour pouvoir accepter


Qui gagne la partie ?
Le premier qui joue la plus petite carte au dernier pli gagne la partie.


Que perdent les perdants d'une partie ?
Tous les perdants perdent la mise du moment ou ils quittent la partie. 


Quel est le délai maximum pour jouer, répondre ou lancer le double ?
20 secondes.
- à la 1ere absence, le joueur est éliminé de la partie.
- à la 2eme absence, le joueur est éliminé du match.


Qui gagne le match ?
Le dernier joueur avec du crédit gagne le match.


Rejoindre une table

Vous choisissez le type de table (de 2 à 7 joueurs)

Votre crédit initital: 10
Mise intitiale d'une partie: 1
7 cartes par joueur.


 
 

 

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